Visual Basic 2010 基礎必修課, 2/e

Visual Basic 2010 基礎必修課, 2/e

作者: 林義証 蔡文龍 張傑瑞 何叡 吳明哲 策劃
出版社: 碁峰資訊
出版在: 2014-01-08
ISBN-13: 9789863470434
ISBN-10: 9863470430
總頁數: 644 頁





內容描述


<內容特色>
專家與教師共同執筆由微軟MVP、微軟認證專家及科技大學教授程式設計教師共同編著,針對目前初學者學習程式設計所應具備的基本素養,編寫的入門教材。
程式設計的技能養成內容兼具理論與實務、範例操作皆以圖示表示。由書中範例說明、解題技巧、問題分析、程式架構解說,訓練初學者邏輯思考、解決問題能力,使初學者無痛進入VB 2010程式設計的殿堂。
豐富內容與實務應用本書著重在VB程式設計基本流程、物件基本觀念、常用控制項、功能表與對話方塊、鍵盤與滑鼠事件、多媒體與繪圖、ADO .NET資料庫程式設計、遊戲與資料庫專題實作。每個單元由淺入深,循序漸進,範例貼近日常生活,讓初學者學以致用。
遊戲資料庫專題實作藉由專題實作,進而了解初學者學習程式設計的成果。本書最後一章以拉霸遊戲、記憶大考驗、進銷存管理系統三個專題,帶您進入實作專題的領域,最後再介紹開發專題後應如何撰寫專題報告書,帶領初學者能有設計專題的完整體驗。
超值的動態教學影片將操作較為繁複的內容,如:第14章的資料工具BindingSource、DataGridView、BindingNavigator、資料表編輯、資料庫關聯查詢…等應用,以及第15章的拉霸遊戲、記憶大考驗、進銷存管理系統…等完整的專題實作過程,作者親自錄製了長達200分鐘的動態教學影片,是初學者學習與教師教學的最佳強化工具。

<章節目錄>
 第1章 認識Visual Basic 第2章 組成敘述的要素第3章 基本輸出入介面設計 第4章 流程控制(一):選擇結構 第5章 流程控制(二):重複結構 第6章 陣列的運用 第7章 常用控制項 第8章 副程式 第9章 多表單與模組製作第10章 滑鼠與鍵盤 第11章 功能表與工具列 第12章 常用對話方塊 第13章 繪圖與多媒體 第14章 資料庫程式設計 第15章 專題實作: 拉霸遊戲機、記憶大考驗、進銷存管理系統附錄A VB常用的函式




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